IIO Architekturbaum — Vollständige SystemstrukturIIO Architecture Tree — Complete System Structure

Diese Seite bildet die IIO-Architektur als visuell lesbaren Gesamtbaum mit Tiefenstruktur ab. Vom Governance-Kern über Wissensbasis, Operator-Steuerflächen und Datenpfade bis zu konkreten Artefakten und Outputs. Alle drei Sichtweisen — Strukturbaum, Layer-Landkarte, Operator-Kontrollzyklus — sind in einer Seite vereint.

IIO Seed Architecture Map Governance Backbone Operator Surface Data Flow Manual-native

Grafik 1 — IIO Vollständiger ArchitekturbaumFigure 1 — IIO Complete Architecture Tree

Leselogik: Wurzelknoten oben → Stämme (blauer Rand) → Äste (türkis) → Blätter (grün). Klappbare Knoten zeigen dir nur die gerade relevante Tiefe. Jeder Knoten zeigt Pfad und Funktion.

  • IIO — Intelligent Infrastructure Organism
    iio/
    Seed-Template · Governance-Rails · Referenzstruktur für alle Nodes
    • Base Kernel
      iio/base/
      Taxonomie · Wissensbasis · Skript- und Artefakt-Fundament
      • Taxonomie & Root-Definition
        base/BASE-TAXONOMY.yaml
        Objektklassifikation · Strukturregeln · semantische Basis für alle Nodes
      • Agentic Organization
        base/agentic-organization/
        Rollen · Team-Interfaces · operative Verantwortlichkeit
        • Operations Rails
          agentic-organization/ops/
          Runbooks · Fallbacks · scripted operations
        • Manual Runbooks
          ops/manual-runbooks/
          Schritt-für-Schritt-Anweisungen für Operator
        • Fallback Procedures
          ops/fallback-procedures/
          Fail-closed Entscheidungen bei blockierenden Fehlern
        • Scripted Operations
          ops/scripted-operations/
          Automatisierbare, verifizierbare Abläufe
      • Library Mesh
        base/library/
        Referenzwissen · importierte Quellen · Pattern-Kataloge
        • Imported Repositories
          library/imported/
          Externe Source-Welten als nachvollziehbare Artefakte
        • Reference
          library/reference/
          Langzeitwissen & Wiederverwendung
        • Archive
          library/archive/
          Historisierung inaktiver Artefakte
      • Forensic
        base/forensic/
        Evidenzketten · Ursachenanalyse · reproduzierbare Nachverfolgung
      • Reflection
        base/reflection/
        Lernschleifen · Retrospektiven · Session-Meta-Analyse
      • Interface
        base/interface/
        Nutzbare Oberflächen-Kontrakte und Output-Interfaces
      • Manual Base Skill
        base/manual/SKILL.md
        Operator-Manual Skill · GO/NO-GO-Logik · Architektur-Grafiken
        • Template
          base/manual/templates/operator-manual.template.md
          Wiederverwendbare Manual-Vorlage mit Pflichtabschnitten
        • Validator
          base/manual/scripts/validate-operator-manual.sh
          Fail-closed Vertragsvalidierung für jedes erzeugte Manual
        • Example
          base/manual/examples/
          Referenzdurchläufe für Operator-Onboarding
      • Scripts + Revisions
        base/scripts/ · base/revisions/
        Automatisierungen & historische Versionsstände des Base-Kernels
      • Public Base Projection
        base/public/
        Öffentliche Darstellungslogik aus dem Kern
    • Specs Governance Layer
      iio/specs/
      Maschinenlesbare Leitplanken · Agenten-Contracts · Gate-Definitionen
      • Agents
        specs/agents/
        Agentenrollen · Instruktionsprofile · Modusdefinitionen
      • Governance
        specs/governance/
        Gate-Logik · fail-closed Regeln · Entscheidungsrahmen
      • Layers
        specs/layers/
        Layer-Interaktion zwischen Seed und Nodes
      • Transformation
        specs/transformation/
        Übergangsmodelle · Migrationsregeln · Strukturwechsel
      • Script Specs
        specs/scripts/
        Automationsverträge · Eingabe/Output-Konformität
    • Manual + Operator Surface
      iio/manual/
      HITL-Steuerflächen · Diagnose- und Kontrollseiten
      • Kontroll-Interfaces
        manual/premises-explorer.html
        manual/script-console.html
        manual/git-control-tower.html
        Steuerung · Entscheidung · Ausführung
      • State + Forensic Views
        manual/system-state.html
        manual/forensic-explorer.html
        manual/mcp-profile.html
        Live-Zustand · Fehlerkette · Kontextabhängigkeiten
      • Operator Assessment
        manual/agent-self-assessment.html
        manual/library-control.html
        Kapabilitätscheck · Library-Kontrolle
      • Architekturbaum
        manual/architecture-tree.html
        Vollständige Systemkarte · Layer-Landkarte · Kontrollzyklus
      • Operator Manuals
        manual/SEED-HITL-OPERATOR-MANUAL.*
        manual/SEED-OPS-MANUAL.md
        Verfahrensanleitungen · Rollen- und Aufgabenklarheit
    • Data + Public Projection
      iio/public/ + iio/docs/
      Publikationskanal · Statuskommunikation · Revisionskontrolle
      • Public Delivery
        public/index.html
        public/data/*
        Aktuelle Systemzustands-Darstellung und Kennzahlen
      • Node State Data
        public/data/iio-node-state.js
        public/data/iio-op-layer.js
        Maschinenlesbare Zustandsdaten für Live-Views
      • Revisions
        public/revisions/
        Versionierte Stände · Nachvollziehbarkeit · Rollback-Punkte
      • Session Evidence
        docs/session/
        Chronologie · Entscheidungen · reproduzierbare Evidenz
    • Theme + UI Layer
      iio/theme/
      Designsystem · Theme-Switching · semantische UI-Konsistenz
      • Theme Packs
        theme/b2b/
        theme/iio/
        theme/iio-green/
        theme/intelego/
        Kontextabhängige visuelle Sprache je Domain
      • Theme Switch Control
        Laufzeitumschaltung und dokumentiertes Verhalten
    • Growth + Organisation
      iio/growth/ + iio/organisation/
      Strategische Skalierung · Storyline · Organisations-Rollout
      • Campaign
        growth/campaign/
        Programmierte Kommunikations- und Wachstumspfade
      • IIO Organisation
        organisation/iio/
        Interne Organisationsstruktur des Seed-Trägers
Stamm (dunkelblau links): Strukturelle Kernbereiche mit Steuerwirkung auf alle untergeordneten Ebenen.
Ast (türkis links): Funktionale oder methodische Domänen mit eigenem Regelwerk.
Blatt (grün links): Konkrete Artefakte, Frontends, Datenpfade, ausführbare Outputs.
Wurzel (Schattierung oben): Der IIO-Seed ist der einzige Ursprung — alle Nodes projizieren direkt aus ihm.

Grafik 2 — Layer-Landkarte: Governance bis PublicFigure 2 — Layer Map: Governance to Public

Zeigt den End-to-End Kontrollfluss als Prozessbahnen — nützlich bei Architektur- und Governance-Gesprächen, wenn nicht einzelne Dateien, sondern die Wirkungskette relevant ist.

1 · Governance Backbone
specs/governance Policies Gate Definitionen Fail-Closed Kriterien Agent Contract
2 · Knowledge & Taxonomy
BASE-TAXONOMY Library Import/Reference Klassifizierte Artefakte Forensic Evidence
3 · Operator Surfaces
Manual Views Premises + Script + Git Forensic + MCP Profile Human Decisions
4 · Runtime & Evidence
Node/Op State JS System State View Session Docs Traceable Revisions
5 · Public Projection
public/data/* public/index.html public/revisions External Read Model
6 · Node Projection
IIO Seed Template Node (z.B. intelego) lokale Anpassung Node Public Output

Grafik 3 — Operator-Kontrollzyklus (OODA-Loop in IIO)Figure 3 — Operator Control Cycle (OODA Loop in IIO)

Architektur in Betrieb: Der relevante Loop ist eine Entscheidungskette, kein reiner Dateibaum. Jede Schleife muss evidenzfähig sein und fail-closed bleiben.

OBSERVE
System State lesen Premises prüfen Abweichungen markieren Forensic-Spur sichern
ORIENT
Gate GO / BLOCK Capability-Matrix prüfen Risiko einschätzen Scope eingrenzen
DECIDE
Operation wählen Rollback definieren Escalation wenn nötig Manual freigeben
ACT
Script Console Git Control Tower Publikation ausführen Checkpoint setzen
VERIFY
Forensic Check Docs/Specs/Public Sync Revision protokollieren Next Step festlegen

Grafik 4 — Seed → Node ProjektionsmatrixFigure 4 — Seed → Node Projection Matrix

Zeigt, welche IIO-Bestandteile ein Node übernimmt, lokalisiert oder eigenständig führt. Basis für jedes Node-Onboarding und für Drift-Detection.

IIO Seed BestandteilIIO Seed Component Node übernimmtNode Adopts Node lokalisiertNode Localizes Node eigenständigNode Independent BemerkungNote
BASE-TAXONOMY.yamlErgänzungen möglichBasis-Klassifikation unveränderlich
specs/governance/Node-Gates ergänzenFail-closed Regeln bindend
specs/agents/ReferenzNode-Rollen anpassenNeue Rollen definieren
manual/HITL-PatternNode-Seiten ergänzenNode-Manual-Hubiio/manual bleibt Seed-nativ
base/library/Importe übernehmenEigene ImportsNode-Library-PfadKeine Duplikate
theme/Basis-ThemeNode-Theme-PackTheme-Switcher JS geteilt
public/StrukturmusterNode public/ eigenständigNode-DatenSync-Pflicht pro Node
docs/Dok-KonventionNode-DocsNode-SessionKeine Drift still akzeptieren
base/agentic-organization/Ops-Rail-PatternNode-Team-ConfigNode-RunbooksLane-Prinzip einhalten

Grafik 5 — IIO System-Atlas (Orbit-Map)Figure 5 — IIO System Atlas (Orbit Map)

Diese Grafik zeigt den Systemkern und alle großen Orbit-Domänen: Governance, Operations, Daten, Narrative und externe Projektion. So wird sichtbar, was wirklich im System steckt.

IIO
CORE
base/taxonomy
specs/governance
manual/control
public/data
docs/session
library/reference
forensic/reflection
agent contracts
agentic-organization
theme/interfaces

KernschichtCore Layer

  • base mit Taxonomie als Stabilitätsanker
  • agentic-organization als Rollenmaschine
  • library als Wissensspeicher + Imports

KontrollschichtControl Layer

  • specs/governance mit fail-closed Gates
  • manual mit Premises, Script, Forensic
  • GO/BLOCK und Evidence-Linien

PublikationsschichtPublication Layer

  • public/data als maschinenlesbares Modell
  • public/index als menschlicher Read-View
  • revisions als Nachvollziehbarkeit

Unsichtbares sichtbarMake the Invisible Visible

  • story-compiler, universes, flows, transactions
  • publishing-interfaces und reality-map
  • ops-scripts + templates als Backstage

Grafik 6 — Wirkungsketten: vom Signal bis zur StoryFigure 6 — Effect Chains: From Signal to Story

Nicht nur Struktur, sondern Wirkung: Welche Kette läuft durch, wenn etwas im System beobachtet, entschieden, publiziert und wieder in die Story eingespeist wird.

Kette A — Governance Entscheidung
Premise Signal
Gate Evaluation
GO/BLOCK Decision
Operator Action
Kette B — Operative Ausführung
Script Console
Git Control Tower
State Update
Revision Proof
Kette C — Story + Öffentlichkeit
Docs Session
Spec Sync
Public Projection
Narrative Clarity

Grafik 7 — Subsystem-Inventar: Was steckt alles im IIO-System?Figure 7 — Subsystem Inventory: What is inside the IIO system?

Aus der realen Ordnerstruktur extrahiert: große Domänen und Backstage-Bereiche, die in der normalen Navigation oft verborgen bleiben.

Subsystem Bereiche im SystemAreas in the System Funktion in der StoryFunction in the Story SichtbarkeitVisibility
base/agentic-organization/core, layers, flows, streams, transactions, realities, universesOrganisationsmotor und Rollen-Topologiemeist backstage
base/agentic-organization/story*story, story-compilerNarrative Kompilierung und Story-Fassungteilweise sichtbar
base/agentic-organization/publishing*publishing, publishing-interfacesOutput- und Publikationsbahnenindirekt sichtbar
base/agentic-organization/opsmanual-runbooks, scripted-operations, fallback-proceduresOperative Vollzugslogikoperatornah
base/library/imported, reference, archive, scriptsGedächtnis + Quellenraumteilweise sichtbar
base/forensic/scripts, templatesEvidenz und Ursachenklärungsichtbar über Forensic UI
base/manual/SKILL, templates, validator, examplesOperator-Vertrag und Verfahrenssicherheitindirekt sichtbar
base/public/templates, examples, scriptsProjection-Pipeline zur Public Viewhalb sichtbar
base/interface/op-cubeUI- und Interaktions-Interfaceteilweise sichtbar
specs/agents, governance, layers, scripts, transformationRegelwerk und Maschinenvertraggovernance-sichtbar
manual/premises, script-console, system-state, git-control-tower, architecture-treeOperator-Cockpitvoll sichtbar
public/index, data, revisionsAußenansicht und Status-Readoutvoll sichtbar
docs/session/Session-ArtefakteNarrative und Entscheidungs-Chronikteilweise sichtbar
theme/b2b, iio, iio-green, intelego, switcherVisuelle Sprache und Moduswechselsichtbar
.github/skills/skills (z.B. communication-trace-retro)Agentenspezifische Fähigkeitsmoduleverborgen
Sichtbarkeitsprinzip: Alles ist im System vorhanden, aber nicht alles ist im ersten UI-Layer sichtbar. Diese Inventaransicht macht die verborgenen Subsysteme bewusst, damit Story, Betrieb und Governance auf derselben Karte sprechen.

Grafik 8 — Konstellation der KontrollräumeFigure 8 — Constellation of Control Spaces

Welche Räume zusammenarbeiten: Premises, State, Forensic, Script, Git, Public und Docs. Diese Sicht erklärt die App als lebendes Kontroll-Ökosystem statt als Einzelseiten.

Premises Explorer

  • Wahrheitsannahmen + Gate-Einstieg
  • Startpunkt für GO/BLOCK
  • Policy-Perspektive

System State

  • Live-Zustand Node + Op Layer
  • Status-Konsolidierung
  • Delta-Basis für Entscheidungen

Forensic Explorer

  • Evidenzkette
  • Root-Cause Lesbarkeit
  • Risiko-Nachweis

Script Console

  • Ausführungspunkt
  • Deterministische Schritte
  • Operator-Kontrolle

Git Control Tower

  • Revisionssicherheit
  • Nachvollziehbare Änderungspfade
  • Publikationsdisziplin

Public + Docs

  • Externe Lesbarkeit
  • Story-Projektion
  • Session-Gedächtnis

Grafik 9 — Blind-Spot-Radar: Wo Story und System auseinanderlaufen könnenFigure 9 — Blind Spot Radar: Where Story and System Can Diverge

Diese Radar-Übersicht zeigt die typischen Spannungsfelder. Ziel ist nicht Alarmismus, sondern frühe Sichtbarkeit, damit der Betrieb stabil bleibt.

SpannungsfeldTension Field SymptomSymptom Konkreter Gegenanker im SystemConcrete Counter-Anchor in the System Story-WirkungStory Impact
Struktur vs. BetriebSchöne Karte, aber unklare nächste AktionOperator-Kontrollzyklus + Script ConsoleVon Vision zu Handlungsfähigkeit
Governance vs. TempoSchnelle Changes ohne Gate-Checkspecs/governance + GO/BLOCK RailsTempo ohne Vertrauensverlust
Daten vs. NarrativePublic sagt etwas anderes als StateDocs/Specs/Public Sync PflichtKonsistente Außenwirkung
Evidence vs. BehauptungUnbelegte Aussagen im ManualForensic + Evidence MatrixHöhere Glaubwürdigkeit
Tooling vs. VerantwortungAutomatisierung ohne OwnerOwner + Next Step Felder in Manualsklare Accountability

Grafik 10 — Die IIO-App-Story in 6 BildernFigure 10 — The IIO App Story in 6 Frames

Eine komprimierte Erzählspur für Onboarding, Briefings und Stakeholder-Dialoge.

Bild 1 — Ausgangslage
Komplexes System
Viele Quellen
Verteilte Entscheidungen
Drift-Risiko
Bild 2 — Seed als Boden
Taxonomie
Governance Rails
Manual Contract
Fail-Closed Default
Bild 3 — Operator in Aktion
Premise prüfen
Gate entscheiden
Script ausführen
State verifizieren
Bild 4 — Evidence sichern
Forensic Chain
Revision
Owner/Next
Reproduzierbarkeit
Bild 5 — Story publizieren
Docs
Specs
Public
Gemeinsames Bild
Bild 6 — Skalierung
Seed → Node
Local Adaptation
Kontrollierte Expansion
Lernender Organismus

Grafik 11 — Was dieses System wirklich ist (für Entwickler)Figure 11 — What This System Really Is (for Developers)

Kurzform: IIO ist keine klassische Feature-App, sondern ein Governance-first Operationssystem. Code ist wichtig, aber nur ein Teil einer größeren Transaktionskette aus Rolle, Prämisse, Gate, Evidenz und Veröffentlichung.

1. Was ist der Kern?1. What is the Core?

  • Ein Seed-System mit Regeln, nicht nur ein UI-Frontend.
  • Jede Änderung wird als kontrollierter Vorgang betrachtet.
  • Ziel ist reproduzierbarer Betrieb statt ad-hoc Veränderung.

2. Was ist neu gegenüber normaler Entwicklung?2. What is new compared to normal development?

  • Fail-closed statt fail-open: unklare Inputs blockieren bewusst.
  • Story ist ein operatives Objekt, nicht nur Kommunikation.
  • GO/BLOCK basiert auf Gate-Evidenz, nicht Bauchgefühl.

3. Woraus besteht die Ausführung?3. What is execution composed of?

  • Actor + Role: Wer darf handeln?
  • Skill + Boundary: Darf und kann die Einheit das im Scope?
  • Transaction + Audit: Ist der Schritt später beweisbar?

4. Warum wirkt das für viele neu?4. Why does this feel new to many?

  • "Done" heißt hier: funktional + regelkonform + evidenzierbar.
  • Governance ist upstream, nicht nachgelagerte Compliance.
  • Mensch und AI sind explizit als Team mit Rollen modelliert.
Developer-Übersetzung A — Policy-driven CI/CD
Premise Check
Gate Cascade
Approved Execution
Auditable Release
Developer-Übersetzung B — Event Sourcing für Betrieb
Intent
Transaction
State Projection
Public Read Model
Developer-Übersetzung C — SRE + Product Governance
Observe
Decide
Act
Prove
Frage beim ArbeitenQuestion While Working Klassischer ReflexClassic Reflex IIO-ReflexIIO Reflex NutzenBenefit
Was muss ich jetzt bauen?Direkt implementierenErst Premise/Gate-Scope klärenWeniger Rework und weniger Drift
Ist das fertig?Tests grünTests + Gate + Evidence + OwnerHöhere Betriebssicherheit
Warum wurde blockiert?Störung im ProzessSicherheitsfunktion fail-closedFehler früh statt spät
Wie skaliert das?Mehr FeaturesSeed → Node Projektion mit RailsKontrollierte Expansion
Wie erklärt man das Team?ArchitekturdiagrammArchitektur + Entscheidungslogik + StoryGemeinsames mentales Modell

Grafik 12 — Wie Base-Skills mit Top-Level-Foldern verbunden sindFigure 12 — How Base Skills Connect to Top-Level Folders

Die Base-Skills arbeiten nicht isoliert. Jeder Skill wirkt in den Top-Level-Raum hinein und erzeugt dort prüfbare Artefakte oder Entscheidungen. Diese Tabelle macht die Kopplung explizit.

Base Skill Primäre Base-DomänePrimary Base Domain Verbundene Top-Level-FolderConnected Top-Level Folders KopplungslogikCoupling Logic Sichtbarer EffektVisible Effect
base/manual/SKILL.md Operator Contract + GO/NO-GO manual/, specs/, public/, docs/ Definiert Manual-Pflichtstruktur, Evidence-Disziplin und Next-Step-Übergabe Operator-Seiten, Entscheidungsstatus und reproduzierbare Handovers
base/public/SKILL.md Public Projection Layer public/, docs/, specs/ Transformiert interne Entscheidungen in öffentliche Read-Model-Artefakte Konsistente Public-Ansicht statt Drift zwischen intern und extern
base/revisions/SKILL.md Revision Packaging + Validation public/revisions/, specs/, docs/ Packt Zustände als versionierte Revisionen mit Contract-Validierung Nachvollziehbare Evolutionspunkte und belastbare Rollback-Referenzen
base/forensic/SKILL.md Evidence Chain + Root Cause manual/, specs/, docs/, public/ Stützt GO/BLOCK mit Evidenzklasse statt unbelegter Behauptung Forensic-Nachweise, überprüfbare Risiken, besserer Audit-Fit
base/reflection/SKILL.md Learning Loop + Retro docs/, specs/, manual/ Verdichtet Session-Erkenntnisse in wiederverwendbare Regeln Bessere Folgeentscheidungen und weniger Wiederholfehler
base/library/SKILL.md Knowledge Ingest + Classification library/, base/library/, specs/, manual/ Ordnet importierte Quellen und setzt sie in taxonomische Kontexte Nutzbares Wissensfundament für Operator, Agenten und Regeln
Propagation A — Manual Skill in den Top-Level-Raum
base/manual/SKILL
manual/ Operate
specs/ Govern
public/ Explain
Propagation B — Forensic + Revisions + Public
forensic Evidence
revisions Package
public Projection
docs Memory
Merksatz für Entwickler: Base-Skills sind die Steuerlogik, Top-Level-Folder sind die Projektionsebene. Jede Skill-Entscheidung muss als Spur in mindestens einem Top-Level-Ordner sichtbar werden, sonst gilt der Schritt als unvollständig.