IIO Architekturbaum — Vollständige SystemstrukturIIO Architecture Tree — Complete System Structure
Diese Seite bildet die IIO-Architektur als visuell lesbaren Gesamtbaum mit Tiefenstruktur ab. Vom Governance-Kern über Wissensbasis, Operator-Steuerflächen und Datenpfade bis zu konkreten Artefakten und Outputs. Alle drei Sichtweisen — Strukturbaum, Layer-Landkarte, Operator-Kontrollzyklus — sind in einer Seite vereint.
Grafik 1 — IIO Vollständiger ArchitekturbaumFigure 1 — IIO Complete Architecture Tree
Leselogik: Wurzelknoten oben → Stämme (blauer Rand) → Äste (türkis) → Blätter (grün). Klappbare Knoten zeigen dir nur die gerade relevante Tiefe. Jeder Knoten zeigt Pfad und Funktion.
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IIO — Intelligent Infrastructure Organismiio/Seed-Template · Governance-Rails · Referenzstruktur für alle Nodes
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Base Kerneliio/base/Taxonomie · Wissensbasis · Skript- und Artefakt-Fundament
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Taxonomie & Root-Definitionbase/BASE-TAXONOMY.yamlObjektklassifikation · Strukturregeln · semantische Basis für alle Nodes
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Agentic Organizationbase/agentic-organization/Rollen · Team-Interfaces · operative Verantwortlichkeit
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Operations Railsagentic-organization/ops/Runbooks · Fallbacks · scripted operations
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Manual Runbooksops/manual-runbooks/Schritt-für-Schritt-Anweisungen für Operator
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Fallback Proceduresops/fallback-procedures/Fail-closed Entscheidungen bei blockierenden Fehlern
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Scripted Operationsops/scripted-operations/Automatisierbare, verifizierbare Abläufe
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Library Meshbase/library/Referenzwissen · importierte Quellen · Pattern-Kataloge
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Imported Repositorieslibrary/imported/Externe Source-Welten als nachvollziehbare Artefakte
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Referencelibrary/reference/Langzeitwissen & Wiederverwendung
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Archivelibrary/archive/Historisierung inaktiver Artefakte
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Forensicbase/forensic/Evidenzketten · Ursachenanalyse · reproduzierbare Nachverfolgung
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Reflectionbase/reflection/Lernschleifen · Retrospektiven · Session-Meta-Analyse
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Interfacebase/interface/Nutzbare Oberflächen-Kontrakte und Output-Interfaces
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Manual Base Skillbase/manual/SKILL.mdOperator-Manual Skill · GO/NO-GO-Logik · Architektur-Grafiken
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Templatebase/manual/templates/operator-manual.template.mdWiederverwendbare Manual-Vorlage mit Pflichtabschnitten
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Validatorbase/manual/scripts/validate-operator-manual.shFail-closed Vertragsvalidierung für jedes erzeugte Manual
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Examplebase/manual/examples/Referenzdurchläufe für Operator-Onboarding
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Scripts + Revisionsbase/scripts/ · base/revisions/Automatisierungen & historische Versionsstände des Base-Kernels
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Public Base Projectionbase/public/Öffentliche Darstellungslogik aus dem Kern
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Specs Governance Layeriio/specs/Maschinenlesbare Leitplanken · Agenten-Contracts · Gate-Definitionen
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Agentsspecs/agents/Agentenrollen · Instruktionsprofile · Modusdefinitionen
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Governancespecs/governance/Gate-Logik · fail-closed Regeln · Entscheidungsrahmen
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Layersspecs/layers/Layer-Interaktion zwischen Seed und Nodes
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Transformationspecs/transformation/Übergangsmodelle · Migrationsregeln · Strukturwechsel
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Script Specsspecs/scripts/Automationsverträge · Eingabe/Output-Konformität
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Manual + Operator Surfaceiio/manual/HITL-Steuerflächen · Diagnose- und Kontrollseiten
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Kontroll-Interfacesmanual/premises-explorer.html
manual/script-console.html
manual/git-control-tower.htmlSteuerung · Entscheidung · Ausführung -
State + Forensic Viewsmanual/system-state.html
manual/forensic-explorer.html
manual/mcp-profile.htmlLive-Zustand · Fehlerkette · Kontextabhängigkeiten -
Operator Assessmentmanual/agent-self-assessment.html
manual/library-control.htmlKapabilitätscheck · Library-Kontrolle -
Architekturbaummanual/architecture-tree.htmlVollständige Systemkarte · Layer-Landkarte · Kontrollzyklus
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Operator Manualsmanual/SEED-HITL-OPERATOR-MANUAL.*
manual/SEED-OPS-MANUAL.mdVerfahrensanleitungen · Rollen- und Aufgabenklarheit
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Data + Public Projectioniio/public/ + iio/docs/Publikationskanal · Statuskommunikation · Revisionskontrolle
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Public Deliverypublic/index.html
public/data/*Aktuelle Systemzustands-Darstellung und Kennzahlen -
Node State Datapublic/data/iio-node-state.js
public/data/iio-op-layer.jsMaschinenlesbare Zustandsdaten für Live-Views -
Revisionspublic/revisions/Versionierte Stände · Nachvollziehbarkeit · Rollback-Punkte
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Session Evidencedocs/session/Chronologie · Entscheidungen · reproduzierbare Evidenz
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Theme + UI Layeriio/theme/Designsystem · Theme-Switching · semantische UI-Konsistenz
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Theme Packstheme/b2b/
theme/iio/
theme/iio-green/
theme/intelego/Kontextabhängige visuelle Sprache je Domain -
Theme Switch ControlLaufzeitumschaltung und dokumentiertes Verhalten
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Growth + Organisationiio/growth/ + iio/organisation/Strategische Skalierung · Storyline · Organisations-Rollout
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Campaigngrowth/campaign/Programmierte Kommunikations- und Wachstumspfade
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IIO Organisationorganisation/iio/Interne Organisationsstruktur des Seed-Trägers
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Grafik 2 — Layer-Landkarte: Governance bis PublicFigure 2 — Layer Map: Governance to Public
Zeigt den End-to-End Kontrollfluss als Prozessbahnen — nützlich bei Architektur- und Governance-Gesprächen, wenn nicht einzelne Dateien, sondern die Wirkungskette relevant ist.
Grafik 3 — Operator-Kontrollzyklus (OODA-Loop in IIO)Figure 3 — Operator Control Cycle (OODA Loop in IIO)
Architektur in Betrieb: Der relevante Loop ist eine Entscheidungskette, kein reiner Dateibaum. Jede Schleife muss evidenzfähig sein und fail-closed bleiben.
Grafik 4 — Seed → Node ProjektionsmatrixFigure 4 — Seed → Node Projection Matrix
Zeigt, welche IIO-Bestandteile ein Node übernimmt, lokalisiert oder eigenständig führt. Basis für jedes Node-Onboarding und für Drift-Detection.
| IIO Seed BestandteilIIO Seed Component | Node übernimmtNode Adopts | Node lokalisiertNode Localizes | Node eigenständigNode Independent | BemerkungNote |
|---|---|---|---|---|
BASE-TAXONOMY.yaml | ✅ | Ergänzungen möglich | — | Basis-Klassifikation unveränderlich |
specs/governance/ | ✅ | Node-Gates ergänzen | — | Fail-closed Regeln bindend |
specs/agents/ | Referenz | Node-Rollen anpassen | Neue Rollen definieren | — |
manual/ | HITL-Pattern | Node-Seiten ergänzen | Node-Manual-Hub | iio/manual bleibt Seed-nativ |
base/library/ | Importe übernehmen | Eigene Imports | Node-Library-Pfad | Keine Duplikate |
theme/ | Basis-Theme | Node-Theme-Pack | — | Theme-Switcher JS geteilt |
public/ | Strukturmuster | Node public/ eigenständig | Node-Daten | Sync-Pflicht pro Node |
docs/ | Dok-Konvention | Node-Docs | Node-Session | Keine Drift still akzeptieren |
base/agentic-organization/ | Ops-Rail-Pattern | Node-Team-Config | Node-Runbooks | Lane-Prinzip einhalten |
Grafik 5 — IIO System-Atlas (Orbit-Map)Figure 5 — IIO System Atlas (Orbit Map)
Diese Grafik zeigt den Systemkern und alle großen Orbit-Domänen: Governance, Operations, Daten, Narrative und externe Projektion. So wird sichtbar, was wirklich im System steckt.
CORE
KernschichtCore Layer
- base mit Taxonomie als Stabilitätsanker
- agentic-organization als Rollenmaschine
- library als Wissensspeicher + Imports
KontrollschichtControl Layer
- specs/governance mit fail-closed Gates
- manual mit Premises, Script, Forensic
- GO/BLOCK und Evidence-Linien
PublikationsschichtPublication Layer
- public/data als maschinenlesbares Modell
- public/index als menschlicher Read-View
- revisions als Nachvollziehbarkeit
Unsichtbares sichtbarMake the Invisible Visible
- story-compiler, universes, flows, transactions
- publishing-interfaces und reality-map
- ops-scripts + templates als Backstage
Grafik 6 — Wirkungsketten: vom Signal bis zur StoryFigure 6 — Effect Chains: From Signal to Story
Nicht nur Struktur, sondern Wirkung: Welche Kette läuft durch, wenn etwas im System beobachtet, entschieden, publiziert und wieder in die Story eingespeist wird.
Grafik 7 — Subsystem-Inventar: Was steckt alles im IIO-System?Figure 7 — Subsystem Inventory: What is inside the IIO system?
Aus der realen Ordnerstruktur extrahiert: große Domänen und Backstage-Bereiche, die in der normalen Navigation oft verborgen bleiben.
| Subsystem | Bereiche im SystemAreas in the System | Funktion in der StoryFunction in the Story | SichtbarkeitVisibility |
|---|---|---|---|
base/agentic-organization/ | core, layers, flows, streams, transactions, realities, universes | Organisationsmotor und Rollen-Topologie | meist backstage |
base/agentic-organization/story* | story, story-compiler | Narrative Kompilierung und Story-Fassung | teilweise sichtbar |
base/agentic-organization/publishing* | publishing, publishing-interfaces | Output- und Publikationsbahnen | indirekt sichtbar |
base/agentic-organization/ops | manual-runbooks, scripted-operations, fallback-procedures | Operative Vollzugslogik | operatornah |
base/library/ | imported, reference, archive, scripts | Gedächtnis + Quellenraum | teilweise sichtbar |
base/forensic/ | scripts, templates | Evidenz und Ursachenklärung | sichtbar über Forensic UI |
base/manual/ | SKILL, templates, validator, examples | Operator-Vertrag und Verfahrenssicherheit | indirekt sichtbar |
base/public/ | templates, examples, scripts | Projection-Pipeline zur Public View | halb sichtbar |
base/interface/ | op-cube | UI- und Interaktions-Interface | teilweise sichtbar |
specs/ | agents, governance, layers, scripts, transformation | Regelwerk und Maschinenvertrag | governance-sichtbar |
manual/ | premises, script-console, system-state, git-control-tower, architecture-tree | Operator-Cockpit | voll sichtbar |
public/ | index, data, revisions | Außenansicht und Status-Readout | voll sichtbar |
docs/session/ | Session-Artefakte | Narrative und Entscheidungs-Chronik | teilweise sichtbar |
theme/ | b2b, iio, iio-green, intelego, switcher | Visuelle Sprache und Moduswechsel | sichtbar |
.github/skills/ | skills (z.B. communication-trace-retro) | Agentenspezifische Fähigkeitsmodule | verborgen |
Grafik 8 — Konstellation der KontrollräumeFigure 8 — Constellation of Control Spaces
Welche Räume zusammenarbeiten: Premises, State, Forensic, Script, Git, Public und Docs. Diese Sicht erklärt die App als lebendes Kontroll-Ökosystem statt als Einzelseiten.
Premises Explorer
- Wahrheitsannahmen + Gate-Einstieg
- Startpunkt für GO/BLOCK
- Policy-Perspektive
System State
- Live-Zustand Node + Op Layer
- Status-Konsolidierung
- Delta-Basis für Entscheidungen
Forensic Explorer
- Evidenzkette
- Root-Cause Lesbarkeit
- Risiko-Nachweis
Script Console
- Ausführungspunkt
- Deterministische Schritte
- Operator-Kontrolle
Git Control Tower
- Revisionssicherheit
- Nachvollziehbare Änderungspfade
- Publikationsdisziplin
Public + Docs
- Externe Lesbarkeit
- Story-Projektion
- Session-Gedächtnis
Grafik 9 — Blind-Spot-Radar: Wo Story und System auseinanderlaufen könnenFigure 9 — Blind Spot Radar: Where Story and System Can Diverge
Diese Radar-Übersicht zeigt die typischen Spannungsfelder. Ziel ist nicht Alarmismus, sondern frühe Sichtbarkeit, damit der Betrieb stabil bleibt.
| SpannungsfeldTension Field | SymptomSymptom | Konkreter Gegenanker im SystemConcrete Counter-Anchor in the System | Story-WirkungStory Impact |
|---|---|---|---|
| Struktur vs. Betrieb | Schöne Karte, aber unklare nächste Aktion | Operator-Kontrollzyklus + Script Console | Von Vision zu Handlungsfähigkeit |
| Governance vs. Tempo | Schnelle Changes ohne Gate-Check | specs/governance + GO/BLOCK Rails | Tempo ohne Vertrauensverlust |
| Daten vs. Narrative | Public sagt etwas anderes als State | Docs/Specs/Public Sync Pflicht | Konsistente Außenwirkung |
| Evidence vs. Behauptung | Unbelegte Aussagen im Manual | Forensic + Evidence Matrix | Höhere Glaubwürdigkeit |
| Tooling vs. Verantwortung | Automatisierung ohne Owner | Owner + Next Step Felder in Manuals | klare Accountability |
Grafik 10 — Die IIO-App-Story in 6 BildernFigure 10 — The IIO App Story in 6 Frames
Eine komprimierte Erzählspur für Onboarding, Briefings und Stakeholder-Dialoge.
Grafik 11 — Was dieses System wirklich ist (für Entwickler)Figure 11 — What This System Really Is (for Developers)
Kurzform: IIO ist keine klassische Feature-App, sondern ein Governance-first Operationssystem. Code ist wichtig, aber nur ein Teil einer größeren Transaktionskette aus Rolle, Prämisse, Gate, Evidenz und Veröffentlichung.
1. Was ist der Kern?1. What is the Core?
- Ein Seed-System mit Regeln, nicht nur ein UI-Frontend.
- Jede Änderung wird als kontrollierter Vorgang betrachtet.
- Ziel ist reproduzierbarer Betrieb statt ad-hoc Veränderung.
2. Was ist neu gegenüber normaler Entwicklung?2. What is new compared to normal development?
- Fail-closed statt fail-open: unklare Inputs blockieren bewusst.
- Story ist ein operatives Objekt, nicht nur Kommunikation.
- GO/BLOCK basiert auf Gate-Evidenz, nicht Bauchgefühl.
3. Woraus besteht die Ausführung?3. What is execution composed of?
- Actor + Role: Wer darf handeln?
- Skill + Boundary: Darf und kann die Einheit das im Scope?
- Transaction + Audit: Ist der Schritt später beweisbar?
4. Warum wirkt das für viele neu?4. Why does this feel new to many?
- "Done" heißt hier: funktional + regelkonform + evidenzierbar.
- Governance ist upstream, nicht nachgelagerte Compliance.
- Mensch und AI sind explizit als Team mit Rollen modelliert.
| Frage beim ArbeitenQuestion While Working | Klassischer ReflexClassic Reflex | IIO-ReflexIIO Reflex | NutzenBenefit |
|---|---|---|---|
| Was muss ich jetzt bauen? | Direkt implementieren | Erst Premise/Gate-Scope klären | Weniger Rework und weniger Drift |
| Ist das fertig? | Tests grün | Tests + Gate + Evidence + Owner | Höhere Betriebssicherheit |
| Warum wurde blockiert? | Störung im Prozess | Sicherheitsfunktion fail-closed | Fehler früh statt spät |
| Wie skaliert das? | Mehr Features | Seed → Node Projektion mit Rails | Kontrollierte Expansion |
| Wie erklärt man das Team? | Architekturdiagramm | Architektur + Entscheidungslogik + Story | Gemeinsames mentales Modell |
Grafik 12 — Wie Base-Skills mit Top-Level-Foldern verbunden sindFigure 12 — How Base Skills Connect to Top-Level Folders
Die Base-Skills arbeiten nicht isoliert. Jeder Skill wirkt in den Top-Level-Raum hinein und erzeugt dort prüfbare Artefakte oder Entscheidungen. Diese Tabelle macht die Kopplung explizit.
| Base Skill | Primäre Base-DomänePrimary Base Domain | Verbundene Top-Level-FolderConnected Top-Level Folders | KopplungslogikCoupling Logic | Sichtbarer EffektVisible Effect |
|---|---|---|---|---|
base/manual/SKILL.md |
Operator Contract + GO/NO-GO | manual/, specs/, public/, docs/ |
Definiert Manual-Pflichtstruktur, Evidence-Disziplin und Next-Step-Übergabe | Operator-Seiten, Entscheidungsstatus und reproduzierbare Handovers |
base/public/SKILL.md |
Public Projection Layer | public/, docs/, specs/ |
Transformiert interne Entscheidungen in öffentliche Read-Model-Artefakte | Konsistente Public-Ansicht statt Drift zwischen intern und extern |
base/revisions/SKILL.md |
Revision Packaging + Validation | public/revisions/, specs/, docs/ |
Packt Zustände als versionierte Revisionen mit Contract-Validierung | Nachvollziehbare Evolutionspunkte und belastbare Rollback-Referenzen |
base/forensic/SKILL.md |
Evidence Chain + Root Cause | manual/, specs/, docs/, public/ |
Stützt GO/BLOCK mit Evidenzklasse statt unbelegter Behauptung | Forensic-Nachweise, überprüfbare Risiken, besserer Audit-Fit |
base/reflection/SKILL.md |
Learning Loop + Retro | docs/, specs/, manual/ |
Verdichtet Session-Erkenntnisse in wiederverwendbare Regeln | Bessere Folgeentscheidungen und weniger Wiederholfehler |
base/library/SKILL.md |
Knowledge Ingest + Classification | library/, base/library/, specs/, manual/ |
Ordnet importierte Quellen und setzt sie in taxonomische Kontexte | Nutzbares Wissensfundament für Operator, Agenten und Regeln |